Описание

Разработчик EA Black Box 
Издатель Electronic Arts 
Жанр Racing 
Число игроков 1 
Кооператив Offline: 1-2 
Online: 2-4 
Мультиплеер 2-8 человек 
Разрешение 480р, 720р, 1080i 
Звук Dolby Digital 


 

Если вы помните, Most Wanted завершилась захватывающей погоней за главным героем: на задание выехала, чуть ли не вся полиция Рокпорта. Достойный вызов для лихача, занявшего первое место в черном списке самых отмороженных гонщиков! С помощью подружки-бандитки по имени Миа нашему подопечному удалось оторваться от большинства преследователей и прорваться за черту города на шикарной BMW M3. Need for Speed Carbon ловко подхватывает эту сюжетную нить: оказывается, наш главный враг из предыдущей части – сержант Кросс – все еще висит у нас на хвосте! Погоня из пригорода Рокпорта переносится в окрестности Палмонт-Сити. Секунд двадцать, как и в заставке Most Wanted, геймерам разрешают порулить машиной и… тут же отбирают управление, показывая драматический видеоролик, в котором Кросс мастерски подрезает наш «бумер». Красавица M3 влетает в грузовик, в одно мгновение, превращаясь в груду металлолома, а гонщику светит тюрьма. Однако закадычный друг Дариус вовремя выкупает его у продажного сержанта. В дальнейшем выясняется, что в Палмонт-Сити главного героя неплохо знают – пять лет назад он успел возглавить один из местных кланов ночных гонщиков. Но теперь от былых подвигов остались лишь пыльные воспоминания и отвратительные отношения с главарями трех гоночных банд: Энджи (Angie), Кендзи (Kenji) и Вольфом (Wolf).

Особенности:

Действие Carbon разворачивается в ночное время суток. Кстати, приставка в названии - Carbon - имеет двойственное значение. Во-первых, карбон - это сверхлегкий и сверхпрочный синтетический материал, который в последнее время нашел широкое применение в сфере дорогого тюнинга. Применительно к игре, Carbon отсылает нас к национальному парку Carbon Canyon Regional Park, который находится в Калифорнии.

NFS Carbon предлагает на выбор более 50 машин, принадлежащих к трем различным классам: тюнингованные машины (tuner), мускульные (muscle) и концепт-кары (concept). «Тюнеры» — обычные серийные автомобили, только апгрейдженные для гонок. Это самая маневренная категория машин, но и самая медленная. Наилучшие скоростные показатели смогут обеспечить классические «мускульники» — спорткары 70—80-х гг. Но и приручить этих монстров сложнее всего. Концепт-кары — эти автоконфетки стоимостью четверть миллиона минимум — своего рода золотая середина, умеренно маневренные, умеренно быстрые.

В игре 8 режимов гонки: Circuit; Sprint; Speedtrap; Canyon Duel; Canyon Race; Drift; Canyon Drift; Time Trial. Изюминка Carbon — принципиально новая разновидность гонок под названием Canyon Duel. Победа здесь присваивается самым упорным преследователям, дольше всего продержавшимся у противника на хвосте. Чем ближе к «вражеской» машине, тем быстрее накапливаются очки. После прохождения дистанции роли меняются — и вот уже противник стремится догнать нас в надежде отмотать счетчик обратно. Если счетчик очков больше нуля, победили мы, если меньше — соперник.

Как вы заметили, вернулся режим Drift. Система подсчета очков стала более совершенной, равно как и физическая модель "скользких" заездов. Самый интересный drift, конечно же, в каньонах, ибо там, велика вероятность не просто приложиться к объекту в процессе вышедшего из-под контроля заноса, но и запросто улететь в пропасть!

Теперь у игрока есть собственная команда. Гоночные умения союзников включают в себя три специальности — блокировщик (blocker), скаут (scout) и драфтер (drafter). Первый, как нетрудно догадаться, мешает соперникам прорываться вперед. Скаут, наоборот, пойдет с небольшим опережением, исследуя трассу на предмет опасных поворотов, срезов и прочих неожиданностей. Задача драфтера — ехать строго перед нами, создавая аэродинамический мешок с пониженной плотностью воздуха для драфтового рывка на прямых участках трассы.

В новой игре тюнинг разжился эксклюзивной функцией с фирменным названием Autosculp. Благодаря новой возможности игрок может самостоятельно колдовать над внешним видом своих болидов, порой искажая их до неузнаваемости. К примеру, для колес можно задать ширину резины, диаметр колпаков и уровень их закрученности. Для спойлера — угол наклона, ширину, скосы и так далее. Благодаря этой особенности Carbonа вы будете проводить в гараже больше времени, чем обычно в предыдущих частях, создавая не просто мало похожую на других машину, а настоящих эксклюзив.

Итог:

После выхода десятой части серии NFS, довольны, остались все. Не поддающиеся подсчету поклонники, на ближайшее время получили новый фетиш и предмет для споров. Родители – довольны тем, что их чадо, хоть какое-то время будет мирно ездить на красивой машине, а не заляпывать монитор изнутри кровью очередного цифрового монстра. И уж точно не обиженными остались матерые бизнесмены из Electronic Arts, которые с минимальными собственными затратами, на деньги многочисленных рекламодателей, быстренько сделала красивый продукт и продала ее огромными тиражами жителям всех цивилизованных стран, а любопытным жителям Калифорнии, наверняка, сверхтиражом.

Отзывы:
Добавлять отзывы могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]